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br.png Descrição do Projeto

V-ART é um framework desenvolvido em C++ para facilitar a criação de programas com ambientes 3D, em especial os que contém humanóides. Ele se distingue de outros frameworks semelhantes como Open Inventor, PLIB, Maverik e VRJuggler por ser inteiramente orientado a objetos, possuir um sistema de suporte a animações e permitir a representação de articulações biologicamente corretas. O V-ART tem suas origens no projeto VPAT e era conhecido por esse nome até maio de 2006, quando foi renomeado. Ele é projetado para ser multiplataforma (Linux, Windows, e outras) e independente de API gráfica (OpenGL, Direct3D, entre outras).

Visite http://www.dcc.ufla.br/~bruno/v-art/ para mais informações.
Visite http://www.dcc.ufla.br/~bruno/v-art/docs/html/ para visualizar a documentação do V-ART
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usa.png Project Description

V-ART is a framework developed in C++ to facilitate software development with 3D environments, in special those that contain virtual humans. It distinguishes itself from other 3D frameworks such as Open Inventor, PLIB, Maverik, and VR Juggler for being entirely object oriented, featuring a animation system and for allowing the representation of biologically correct joints. V-ART has its origins in the VPAT project and therefore it was known for that name until May 2006, when it was renamed. It was designed to be multiplatform (Linux, Windows, etc.) and independent of graphical API (OpenGL, Direct3D, etc.).


Please visit http://www.dcc.ufla.br/~bruno/v-art/ for more informations.
Please visit http://www.dcc.ufla.br/~bruno/v-art/docs/html/ to see the V-ART documentation

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